UPDATE - VERSION 1.6 [DATA: 29/05/24]


Essas novas inclusões no protótipo permitirão moldar as mecânicas para finalmente desenvolver o jogo, preparando diversas fases com muitos desafios e objetivos diferentes. Muito mais está por vir, acompanhe! 

[ENVIRONMENT]

- incluída uma ilha no meio do lago

- incluída a BROKEN BRIDGE para a ilha

- incluída a BASE TOWER na ilha

- incluído um NPC

- incluída atividade de reparo da BROKEN BRIDGE usando WOOD (custo: 10)

- incluída atividade de construção da BASE TOWER em TOWER BUILT usando WOOD (custo: 50)

- incluído aparecimento de NPC após construção da TOWER BUILT (tempo: 2 seg após construção)

- permitido acesso a ilha pela BRIDGE BUILT apenas para o PLAYER

- incluído o aparecimento de balões com ícones ao investigar objetos contruíveis

- incluído o aparecimento de balões com ícones ao interagir com NPCs

[PLAYER]

- incluída atividade de concessão de poder temporário GOLDEN GIANT, pelo NPC, usando GOLD (custo: 100)

- incluída nova coloração para o PLAYER ao usar GOLDEN GIANT 

- ampliado o tamanho do PLAYER durante o GOLDEN GIANT (50%)

- ampliado o alcance de ATTACK do PLAYER durante o GOLDEN GIANT (50%)

- aumentado o poder de ATTACK com a espada durante o GOLDEN GIANT (range: 5 a 10)

- ampliada a área de abrangência do RITUAL durante o GOLDEN GIANT

- ampliado o HP do PLAYER durante o GOLDEN GIANT (hp atual+100)

- ampliado o MAX_HP do PLAYER durante o GOLDEN GIANT (de 100 para 200)

- incluído o retorno ao estado normal do PLAYER após a duração do GOLDEN GIANT (duração: 60 seg)

- mantido o HP atual do PLAYER no retorno ao estado normal após fim do GOLDEN GIANT (limitado ao MAX_HP padrão)

[ENEMIES]

- ajustes no aparecimento de ENEMIES evitando locais específicos

[ITEMS]

- ajustes para GOLDEN MEAT encher o HP total durante o GOLDEN GIANT 

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