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Muito show! Bem divertido e intenso, o ritmo do jogo não te cansa, me lembrou bastante Left 4 Dead, ótimo jogo, ansioso para as próximas atualizações!

Obrigado pelo feedback! Continue se divertindo e acompanhando o desenvolvimento de Tiny Medievals. O protótipo ainda está em desenvolvimento, temos muita coisa planejada e sempre que possível faremos as alterações. A meta ainda é finalizar este ano!

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Cara, ficou muito bom, você desenvolveu bastante em cima do código base, o meu decidi levar o projeto para outra direção completamente diferente. Quem sabe em breve não consigo postar ele também por aqui.

Excelente! Continue desenvolvendo e em breve chegará ao resultado desejado. Quando publicar o jogo, volte e deixe o link para testarmos. Sucesso!

Obrigado pelo feedback! Continue se divertindo e acompanhando o desenvolvimento de Tiny Medievals. O protótipo está em constante desenvolvimento e espera-se que seja concluído ainda neste ano.

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Agradeço. Já publiquei e consegui meu certificado, só que ainda tenho muito trabalho pela frente. Sucesso!

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Eu postei meu jogo hj tbm. Mas ainda falta bastante pra eu terminei a trilha, então é um Alpha só. Se quiser dar uma testada

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Excelente! Continue desenvolvendo e em breve chegará ao resultado desejado. Sucesso! Qual o nome do jogo? Ele já está acessível nesta plataforma?

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Ele ta como private ainda. Ta meio quebrado pq eu estou implementando alguns sistemas novos. Ai até resolver os sistemas quebrados vai ficar private. Mas logo logo vc pode testar!!!

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Bugs: Achei algumas arvores n destrutíveis no cenário. Eu joguei até construir o castelinho e mudar de classe, mas quando o castelo foi construído eu fiquei atrás dele e fiquei preso lá. Ai nem consegui testar a classe que eu upei :c

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Suas observações foram anotadas e contribuirão para a lista de prioridades que serão verificadas nas próximas atualizações.

Em relação as árvores: elas se movem quando atacadas, mas não quebram? Elas não se movem ao serem atacadas? As árvores possuem quantidade de vida diferentes e o dano do jogador é aleatório dentro de um range; as vezes uma árvore pode demorar muito a quebrar no início do jogo. Durante as fases de crescimento as árvores não sofrem danos.   

O poder Golden Giant é temporário, com aproximadamente 1 minuto de duração. Após esse período o jogador volta ao tamanho e skin original do seu título. Com as futuras mudanças no mapa, esse problema deverá ser resolvido.

Obrigado pelo feedback! Continue se divertindo e acompanhando o desenvolvimento de Tiny Medievals. O protótipo está em constante desenvolvimento e espera-se que seja concluído ainda neste ano.

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Parabéns pelo jogo amigo. Eu to fazendo a trilha do Godot tbm, vc pode me ensinar a deixar minha página do itch igual a sua? Ficou muito muito muito boa!

Obrigado pelo feedback! Continue se divertindo e acompanhando o desenvolvimento de Tiny Medievals. O protótipo está em constante desenvolvimento e espera-se que seja concluído ainda neste ano.

Acredito que consiga fazer os ajustes necessários na opção "Edit theme" no menu superior da página do jogo, quando estiver logado no seu usuário.

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O jogo está ficando super divertido e carismático! Existe uma satisfação estranha em ficar andando e matando monstros que não cabe em mim, hahahaha! Até então, consegui sobreviver por 05:40, na minha terceira tentativa :)

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Obrigado pelo feedback! Continue se divertindo e acompanhando o desenvolvimento de Tiny Medievals. O protótipo está em constante desenvolvimento e espera-se que seja concluído ainda neste ano.