Obrigado pelo feedback! Continue se divertindo e acompanhando o desenvolvimento de Tiny Medievals. O protótipo ainda está em desenvolvimento, temos muita coisa planejada e sempre que possível faremos as alterações. A meta ainda é finalizar este ano!
Cara, ficou muito bom, você desenvolveu bastante em cima do código base, o meu decidi levar o projeto para outra direção completamente diferente. Quem sabe em breve não consigo postar ele também por aqui.
Excelente! Continue desenvolvendo e em breve chegará ao resultado desejado. Quando publicar o jogo, volte e deixe o link para testarmos. Sucesso!
Obrigado pelo feedback! Continue se divertindo e acompanhando o desenvolvimento de Tiny Medievals. O protótipo está em constante desenvolvimento e espera-se que seja concluído ainda neste ano.
Ele ta como private ainda. Ta meio quebrado pq eu estou implementando alguns sistemas novos. Ai até resolver os sistemas quebrados vai ficar private. Mas logo logo vc pode testar!!!
Bugs: Achei algumas arvores n destrutíveis no cenário. Eu joguei até construir o castelinho e mudar de classe, mas quando o castelo foi construído eu fiquei atrás dele e fiquei preso lá. Ai nem consegui testar a classe que eu upei :c
Suas observações foram anotadas e contribuirão para a lista de prioridades que serão verificadas nas próximas atualizações.
Em relação as árvores: elas se movem quando atacadas, mas não quebram? Elas não se movem ao serem atacadas? As árvores possuem quantidade de vida diferentes e o dano do jogador é aleatório dentro de um range; as vezes uma árvore pode demorar muito a quebrar no início do jogo. Durante as fases de crescimento as árvores não sofrem danos.
O poder Golden Giant é temporário, com aproximadamente 1 minuto de duração. Após esse período o jogador volta ao tamanho e skin original do seu título. Com as futuras mudanças no mapa, esse problema deverá ser resolvido.
Obrigado pelo feedback! Continue se divertindo e acompanhando o desenvolvimento de Tiny Medievals. O protótipo está em constante desenvolvimento e espera-se que seja concluído ainda neste ano.
Parabéns pelo jogo amigo. Eu to fazendo a trilha do Godot tbm, vc pode me ensinar a deixar minha página do itch igual a sua? Ficou muito muito muito boa!
Obrigado pelo feedback! Continue se divertindo e acompanhando o desenvolvimento de Tiny Medievals. O protótipo está em constante desenvolvimento e espera-se que seja concluído ainda neste ano.
Acredito que consiga fazer os ajustes necessários na opção "Edit theme" no menu superior da página do jogo, quando estiver logado no seu usuário.
O jogo está ficando super divertido e carismático! Existe uma satisfação estranha em ficar andando e matando monstros que não cabe em mim, hahahaha! Até então, consegui sobreviver por 05:40, na minha terceira tentativa :)
Obrigado pelo feedback! Continue se divertindo e acompanhando o desenvolvimento de Tiny Medievals. O protótipo está em constante desenvolvimento e espera-se que seja concluído ainda neste ano.
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Comments
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Muito show! Bem divertido e intenso, o ritmo do jogo não te cansa, me lembrou bastante Left 4 Dead, ótimo jogo, ansioso para as próximas atualizações!
Obrigado pelo feedback! Continue se divertindo e acompanhando o desenvolvimento de Tiny Medievals. O protótipo ainda está em desenvolvimento, temos muita coisa planejada e sempre que possível faremos as alterações. A meta ainda é finalizar este ano!
Cara, ficou muito bom, você desenvolveu bastante em cima do código base, o meu decidi levar o projeto para outra direção completamente diferente. Quem sabe em breve não consigo postar ele também por aqui.
Excelente! Continue desenvolvendo e em breve chegará ao resultado desejado. Quando publicar o jogo, volte e deixe o link para testarmos. Sucesso!
Obrigado pelo feedback! Continue se divertindo e acompanhando o desenvolvimento de Tiny Medievals. O protótipo está em constante desenvolvimento e espera-se que seja concluído ainda neste ano.
Agradeço. Já publiquei e consegui meu certificado, só que ainda tenho muito trabalho pela frente. Sucesso!
Eu postei meu jogo hj tbm. Mas ainda falta bastante pra eu terminei a trilha, então é um Alpha só. Se quiser dar uma testada
Excelente! Continue desenvolvendo e em breve chegará ao resultado desejado. Sucesso! Qual o nome do jogo? Ele já está acessível nesta plataforma?
Ele ta como private ainda. Ta meio quebrado pq eu estou implementando alguns sistemas novos. Ai até resolver os sistemas quebrados vai ficar private. Mas logo logo vc pode testar!!!
Bugs: Achei algumas arvores n destrutíveis no cenário. Eu joguei até construir o castelinho e mudar de classe, mas quando o castelo foi construído eu fiquei atrás dele e fiquei preso lá. Ai nem consegui testar a classe que eu upei :c
Suas observações foram anotadas e contribuirão para a lista de prioridades que serão verificadas nas próximas atualizações.
Em relação as árvores: elas se movem quando atacadas, mas não quebram? Elas não se movem ao serem atacadas? As árvores possuem quantidade de vida diferentes e o dano do jogador é aleatório dentro de um range; as vezes uma árvore pode demorar muito a quebrar no início do jogo. Durante as fases de crescimento as árvores não sofrem danos.
O poder Golden Giant é temporário, com aproximadamente 1 minuto de duração. Após esse período o jogador volta ao tamanho e skin original do seu título. Com as futuras mudanças no mapa, esse problema deverá ser resolvido.
Obrigado pelo feedback! Continue se divertindo e acompanhando o desenvolvimento de Tiny Medievals. O protótipo está em constante desenvolvimento e espera-se que seja concluído ainda neste ano.
Parabéns pelo jogo amigo. Eu to fazendo a trilha do Godot tbm, vc pode me ensinar a deixar minha página do itch igual a sua? Ficou muito muito muito boa!
Obrigado pelo feedback! Continue se divertindo e acompanhando o desenvolvimento de Tiny Medievals. O protótipo está em constante desenvolvimento e espera-se que seja concluído ainda neste ano.
Acredito que consiga fazer os ajustes necessários na opção "Edit theme" no menu superior da página do jogo, quando estiver logado no seu usuário.
O jogo está ficando super divertido e carismático! Existe uma satisfação estranha em ficar andando e matando monstros que não cabe em mim, hahahaha! Até então, consegui sobreviver por 05:40, na minha terceira tentativa :)
Obrigado pelo feedback! Continue se divertindo e acompanhando o desenvolvimento de Tiny Medievals. O protótipo está em constante desenvolvimento e espera-se que seja concluído ainda neste ano.